Arcanicum
L'Arcanicum est le plus grand centre de recherche arcanique d'Ashkaras et, également, le lieu qui abrite les Archimages, les grands maîtres de la caste magicienne. La plupart des mages vivent cloîtrés dans l'Arcanicum, au coeur de la cité impériale, échappant ainsi au stress et à l'agitation du monde extérieur. Mais certains ont décidé de répondre à l'appel de l'aventure.
Chef : Archimage Degarius FaltromOrdre des Vigilius, Les Vigilants L'Ordre des Vigilius est un ordre séculier dont la vocation est de préserver la terre d'Ashkaras d'une antique menace dont la réapparition est annoncée. Afin de prévenir le retour de ce mal, Les Vigilants surveillent en permanence les Orcs qui furent les serviteurs mortels de cette sombre puissance.
Chef : Chevalier-Vigilant Nathan VaralLes Légions Impériales Ce sont les armées de l'empire. Elles sont redoutées partout en Ashkaras pour leur tactiques militaires redoutables et leurs capacités de combat presque inégalables. Leur nombre est en constante augmentation, en particulier dû aux régulières campagnes de recrutement menées par l'empire. Les Légions sont réparties en bataillons qui portent, chacun, le nom de son commandant. Le plus célèbre est le Bataillon Pendragus, du Centurion Artorius Pendragus, héros de la conquête de Caradia.
Chef : Général Valarius CaesarRésistance Caradienne Depuis l'invasion de Caradia par les légions impériales de l'empire, les Caradiens n'aspirent qu'à une seule et unique chose: la liberté. Certains groupes de résistants se sont formés, se réunissent et mènent des actions en secret dans l'espoir, qu'un jour, ils puissent reconquérir leur liberté.
Chef : Werkin GuétorisLa Silmaëviel La Silmaëviel, la "résistance" en elfique, est un mouvement de guérilléros fondé par des elfes citadins ayant subis milles persécutions et humiliations dans les quartiers non-humains des cités impériales. En ayant eu assez de vivre chaque jour avec ces persécutions, ils décidèrent de prendre les armes et de mener un combat pour la liberté. Ils fuirent les cités et se réfugièrent dans les bois où ils vivent cachés depuis lors. Ils sortent le temps d'attaquer des voyageurs, des villages et des bourgades humaines. Leurs attaques ne laissent que rarement des survivants.
Chef : Dame Yaeriel FaldorinGuilde des Marchands La guilde des marchands à été fondée par le plus célèbre Nemsas d'Ashkaras, Al Bujir, le Cheik d'un clan de commerçants Nemsas. Abandonnant leur vie de nomades du désert, ils furent les premiers et les seuls Nemsas à se sédentariser. Il fondèrent Mat Galoïn, l'oasis du désert. Al Bujir fonda la guilde des marchands dans la foulée, tentant, par ce procédé, d'unifier les différents marchands d'Ashkaras sous une même bannière. Le but recherché fut atteint et l'apparition de la guilde des marchands propulsa Mat Galoïn au rang de première cité commerciale d'Ashkaras.
Chef : Al BujirC'est tout pour le moment.
Sachez, toute de même, qu'il est impossible d'être d'office dans une faction. Vous êtes des aventuriers débutants et, de ce fait, vous débutez en free lance. A vous de trouver le moyen de rejoindre la faction de votre choix.